Home > Nozare/domēns > Toys and games
Toys and games
1) Devices that are used exclusively for recreation and play. Toys are most often used with children and pets and as a medium of education and development. Toys are not always obvious in their nature. A simple bottle can be considered a toy if an individual uses it for recreational use. 2) Games are structural activities used for physical or psychological education. In most cases, games are recreation. However, games can also be considered work. For example, a professional soccer game is a career to the participants.
0Categories 175Terms
Add a new termContributors in Toys and games
Toys and games > 
Ričards Mastračio
Astronomy; Astronaut
Richard Alan "Rick" Mastračio, (dzimis 1960. gadā 11. februārī) ir amerikāņu inženieris un NASA kosmonauts. , Viņš ir jālido uz trīs NASA Space Shuttle misiju kā misijas ...
Michael j. Massimino
Astronomy; Astronaut
Michael James Massimino (; dzimis 1962. gadā 19. augustā) ir amerikāņu inženieris un NASA kosmonauts. Mike ir veterāns divas Space Shuttle misiju, kas apkalpo Habla telpu ...
Thomas Maršbērns
Astronomy; Astronaut
Thomas Henry "Tom" Maršbērns, (dzimis 1960. gadā 29. augustā) ir amerikāņu ārsts un NASA kosmonauts. Maršbērns dzimis Statesville, North Carolina. Kalpoja kā misijas speciālists ...
prasījumu
Legal services; Patent & trademark
Prasība ir viens no numurētām rindkopām, kas beigās patentu un noteikta darbības joma aizsardzībai veltīta patentu (t.i., tiesības novērst citus no pelnīt, izmantojot, pārdot, ...
Jaunums
Legal services; Patent & trademark
Viens no nosacījumiem, ka izgudrojumam jāatbilst, lai būtu patentējams. Jaunums ir klāt, ja nav viengabalaini prior art atklāj katram elementam apgalvoja izgudrojumu.
atsaukšanas
Legal services; Patent & trademark
Pārtraukšana aizsardzību saskaņā ar patentu viena vai vairāku iemeslu dēļ, piemēram trūkums jaunums.
hromatiskās režģis
Physics; Color science
Stimulu shēma, kas veido mainīgu svītras. Svītrām var atšķirties, krāsu (hromatiskās režģis), vai tikai spilgtumu (ahromatiska režģis).